Pallamano

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Pittogramma olimpico della pallamano
Pittogramma olimpico della pallamano
Partita di pallamano alle Olimpiadi di Sydney (2000)
Partita di pallamano alle Olimpiadi di Sydney (2000)

La pallamano è uno sport di squadra giocato su campi che misurano m. 40x20. Le due formazioni, composte da 7 giocatori ciascuna, devono realizzare il maggior numero di reti possibili nella porta avversaria. Le partite si disputano in due tempi da 30 minuti ciascuno.

Indice

[modifica] Storia

La pallamano è uno sport abbastanza recente, anche se, secondo alcuni studiosi, le sue origini risalgono all'antica Grecia, e in particolare a un gioco chiamato "Gioco di Urania". Sono state inoltre ritrovate testimonianze di un gioco simile, l'"Hapaston", nell'antica Roma. La pallamano moderna, invece, fu inventata nel 1907 da Max Heiser, un professore di educazione fisica tedesco, con il nome di "Tornball". Due anni dopo le fu dato il nome di "Handball" da Carl Schelenz. Questo gioco, però, si basava su altri, diffusi fin dalla fine dell'800 in Germania e in Austria-Ungheria.

Nella sua forma attuale la pallamano fu organizzata nel 1920 dal tedesco Karl Diem, un organizzatore delle Olimpiadi di Berlino (1936), in occasione delle quali divenne sport olimpico. In seguito ricomparve alle Olimpiadi di Monaco nel 1972.

In Italia la sua apparizione risale al 1965 e si iniziò a diffondersi tra il 1969 e il 1970 quando si svolse il primo campionato.

[modifica] Le regole

La pallamano è uno sport che contrappone 2 squadre di 7 giocatori. Ciascuna partita si disputa in 2 tempi di 30 minuti ciascuno. Lo scopo del gioco è segnare il massimo delle reti. Il pallone non può essere tenuto per più di 3 secondi in mano, e non si possono fare più di 3 passi senza passarlo o farlo rimbalzare al suolo. La squadra attaccante deve tentare di far rete senza entrare in area. Come nell'hockey su ghiaccio, vi sono delle sospensioni temporanee dal campo di gioco che consistono in periodi di 2 minuti, ed il susseguirsi di tre sospensioni comporta la squalifica del giocatore per il resto dell'incontro; sarà comunque possibile sostituire il giocatore con un altro trascorsi i due minuti in cui la squadra è rimasta con un uomo in meno (il numero di sostituzioni è illimitato). È possibile anche l'espulsione diretta se un giocatore passa a vie di fatto nei confronti di compagni, avversari, dirigenti, arbitri o spettatori.

Il "tiro franco" è un tiro di punizione tipico di questo sport. Esso viene concesso per ostruzioni o infrazioni difensive non gravi e si effettua al di fuori della linea dell'area della porta (9 metri).

[modifica] Il terreno di gioco

Schema del campo di gioco
Schema del campo di gioco

(Reg.1,1) Il terreno è di forma rettangolare, comprende una superficie di gioco e due aree di porta, misura 40 metri di lunghezza e 20 metri di larghezza. Il portiere è il solo autorizzato a trovarsi nella area di rigore. Salvo poter uscire per neutralizzare contropiedi o addirittura attaccare per creare superiorità numerica

[modifica] La porta

(Reg.1,2) La porta è posta al centro della linea di fondo e misura all'interno 2 metri di altezza e 3 metri di larghezza.

[modifica] L'area di porta

(Reg.1,3) L'area di porta è delimitata da una linea lunga 3 metri tracciata a 6 metri di distanza dalla porta, parallelamente alla linea di fondo, e continuata ad ogni estremità da un quarto di cerchio di 6 metri di raggio che ha come centro lo spigolo interno posteriore di ogni montante della porta. La linea che delimita la superficie è definita come linea dell'area di porta e fa parte dell'area stessa.

[modifica] La linea di tiro di punizione

(Reg.1,4) La linea di tiro di punizione è formata da una linea tratteggiata tracciata a 9 metri dalla porta, parallelamente alla linea dell'area di porta, e termina all'intersezione con le linee laterali. I tratti della linea di tiro di punizione e gli intervalli misurano 15 centimetri. Da questa linea vengono battuti i tiri di punizione per falli commessi fra la linea stessa e l'area di porta. Tutti gli altri tiri di punizione si eseguono dal punto in cui il fallo è stato commesso.

[modifica] Il gioco

La durata dell'incontro è:

  • under 15 18 Prima squadra 2 x 30' intervallo 10'
  • Allievi, 2 x 25' intervallo 10'
  • Ragazzi 2 x 20' intervallo 10'

Per segnare una rete è necessario eseguire un tiro che può essere effettuato in:

  • doppio appoggio
  • elevazione
  • estensione
  • tuffo

[modifica] Tiro in doppio appoggio

Tiro effettuato in appoggio su tutti e due piedi con una accentuazione del piegamento della gamba anteriore opposta al braccio che tira. È utilizzato quasi esclusivamente dai tre giocatori che giostrano frontalmente alla porta avversaria (il centrale ed i due terzini), molto raramente anche dal pivot, praticamente mai dalle ali.

[modifica] Tiro in elevazione

Tiro in elevazione
Tiro in elevazione

Il tiro in elevazione si effettua dalle zone centrali cercando di superare in altezza la difesa avversaria, dalle ali e da pivot per conferire più slancio e forza alla conclusione a rete.

[modifica] Tiro in estensione

Tiro in estensione
Tiro in estensione

Si avvicina, in qualche modo, al salto in lungo con il pallone in mano con stacco dall'area di porta verso il portiere lasciando il pallone prima che il giocatore ricada al suolo cosa che causerebbe un'invasione e quindi la perdita del possesso di palla. Il tiro in sospensione, a differenza del tiro in tuffo, si effettua esclusivamente nel corso del gioco, spesso alla conclusione di un velocissimo contrattacco.

[modifica] Tiro in tuffo

Il tiro a tuffo permette di accorciare la distanza fra il lanciatore e la porta ritardando l'abbandono del pallone, il quale avviene appena prima del contatto col suolo. Lo si effettua sia in tiri da fermo che durante le azioni di gioco: tale tipo di tiro è una caratteristica del giocatore che occupa il ruolo di pivot e che gioca in attacco inserito fra i difensori della squadra avversaria, cercando di ostacolare i movimenti di scorrimento difensivi eseguendo blocchi; quando riesce ad impossessarsi della palla esegue appunto il caratteristico tiro in caduta o in tuffo. Talvolta viene usato anche dalle ali. Spesso usato anche nei tiri dai 7 metri, il rigore, per rallentare il tiro e deconcentrare il portiere.

[modifica] Tiro dai sette metri (rigore)

Tiro dai sette metri
Tiro dai sette metri

Il tiro dai sette metri viene accordato per un fallo che impedisca il concretizzarsi di una chiara occasione da rete. Nel tiro dai sette metri, come nel tiro di punizione, almeno una parte di un piede del tiratore deve rimanere a contatto con il suolo e non deve oltrepassare o calpestare la linea del rigore.

Il portiere potrebbe essere fuori dalla porta, per coprirla meglio, ma non può uscire oltre i 4 metri. In questo caso per fare gol bisogna fare il pallonetto o schiacciare la palla a terra. È consigliabile comunque tirare sugli angoli bassi dove il portiere è sempre in difficoltà.

[modifica] Il portiere

  • Il suo ruolo

Il portiere ha il ruolo principale in questo sport poiché, oltre che essere il primo dei difensori, dovendo difendere la porta, è anche il primo degli attaccanti, dovendo velocemente lanciare la palla ai suoi compagni sia in caso di gol subito o no.

  • Le sue tecniche

Il portire della pallamano utilizza tecniche diverse da quelle del portiere di calcetto. Infatti mentre quest'ultimo si tuffa per parare il tiro il portiere di pallamano si interpone tra il tiratore e la porta in modo da chiudere l'angolo di tiro all'attaccante. Non si lancia quindi verso la palla ma copre la porta con movimenti rapidi delle braccia e delle gambe.

Vi sono poi tecniche particolari come la cosiddetta pelle d'orso con la quale il portiere si lancia verso l'attaccante in maniera improvvisa aprendo al massimo le braccia e le gambe, chiudendolgi lo specchi di tiro. Questa tecnica è però utilizzata solo da tiri molto ravvicinati.

[modifica] Manifestazioni e tornei

Una importante manifestazione a livello internazionale, da molti ritenuta la Olimpiade della Pallamano è la Coppa Interamnia, che si svolge a Teramo ogni anno nel mese di luglio fin dal 1972.

Un torneo di pallamano internazionale è quello della "Città di Seregno", che si svolge da oltre venti anni a Seregno (Milano) dal 24 al 26 di giugno. Il torneo è organizzato con otto squadre provenienti da tutta Europa.

[modifica] La Coppa del Mondo uomini

La Coppa del Mondo di Pallamano riservata ad atleti maschi esiste dal 1938 e si gioca ogni 4 anni (dal 1993 ogni 2 anni) in un Paese ospitante diverso anno per anno. La Romania e la Svezia detengono il primato di vittorie (4).

[modifica] La Coppa del Mondo donne

La Coppa del Mondo di Pallamano riservata ad atlete femmine esiste dal 1957 e si gioca ogni 2 anni. Il record di vittorie spetta a URSS e Germania Est con 3 trofei a testa.

[modifica] Note


[modifica] Altri progetti

[modifica] Collegamenti esterni

Pallamano su DMoz (Segnala su DMoz un link pertinente all'argomento Pallamano)
  • FIGH (Federazione Italiana Giuoco Handball, fondata a Roma il 20.12.1969, ha lo scopo di promuovere, organizzare e disciplinare lo sport della pallamano in tutte le sue forme e manifestazioni)
  • handballcorner.it
  • handball.it
  • pallamano.it
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